on:trigger {
create "item", 73, -3640 ,93 ,-7651, 1;
}
ganz wichtig: die eckigen klammern zeigen nur an, dass die parameter nicht zwingend erforderlich sind! sie dürfen nicht ins script übernommen werden.
um das item direkt beim spieler spawnen zu lassen kannst du auch einfach folgendes schreiben:
create "item",73;
und um das item direkt im spieler einzulagern kannst du entweder
find 73; (mit find-Effekt)
oder
store create("item",73),"unit",1; (ohne Effekt)
benutzen.
MERKE: beim spieler heißt _nicht_ im inventar, sondern an der selben stelle, wo der spieler steht.