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Autor Thema: DOWNLOAD: S2Ext v0.3 (Link im ersten Beitrag)  (Gelesen 42324 mal)

Jaktbone

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Re: DOWNLOAD: S2Ext v0.3 (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #75 am: Juni 25, 2011, 22:01:55 Nachmittag »

Kann diese Mod eine Übersetzung auf Englisch?  :hooray:
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Quester

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Re: DOWNLOAD: S2Ext v0.3 (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #76 am: Juni 25, 2011, 22:05:37 Nachmittag »

There is no english translation for this mod and I highly doubt it will ever have one. There is simply too much to translate.
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SpyCrab

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Re: DOWNLOAD: S2Ext v0.3 (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #77 am: Juli 05, 2011, 18:09:39 Nachmittag »

Das ist immer noch der Fehler mit dem Objekt Ruine die Id ist 950 wenn man das Objekt anklickt steht da Unable to load gfx/finman/Ruine01.3DS
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Fritzfratz

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Re: DOWNLOAD: S2Ext v0.3 (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #78 am: Juli 23, 2011, 16:22:31 Nachmittag »

Ich hoffe das geht so in Ordnung und vielleicht bringt das Video hier auch noch was:

http://http://www.youtube.com/watch?v=58sv0kny1Og
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Videos über S2Ext? Guckst du hier! ^^
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Version 2.6

Timo

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Re: DOWNLOAD: S2Ext v0.3 (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #79 am: August 14, 2011, 01:29:37 Vormittag »

Fackeln sind jetzt also nicht mehr angezündete Äste...
schöne Sache...
aber sämtliche Kombis die ich in freier Natur tun würde sinds auch nicht^^

muss man sich die Kombi selbst machen? (Auch wenn da steht man kann den Ast am Feuer entzünden so funzt das am Lagerfeuer/Fackel nicht)
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TheLinuxist

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Re: DOWNLOAD: S2Ext v0.3 (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #80 am: August 18, 2011, 16:11:04 Nachmittag »

Kleiner Vorschlag: Macht die Variante angezündeter Ast wieder rein (Es funktioniert ja), nur:
1. Das Teil brennt wesentlich weniger hell als eine "professionelle" Fackel und
2. Es ist auch schneller verbrannt (lebt evtl. so 2 h, sind aber keine Erfahrungswerte und sicherlich auch von Holz, Umgebung usw. abhängig)
3. Wenn ich mich recht entsinne kann man Fackeln auch mit Tierfett oder Pech basteln (Pech gibt es ja in S2Ext, Tierfett müsste man vielleicht einbauen).
Das würde ich in dem Fall, dass ich auf einer Insel, wo Samen (= Nahrung) knapp sind, eher benutzen (also Fett), als die guten Samen "abzufackeln".
Wäre vielleicht mal interessant.

P.S.: Wie weit ist denn eigentlich das mit dem Haus? Würd' mir so gerne mal so ne richtige Villa auf die Insel pflanzen, nicht nur diese kleinen Hütten :-)
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Momoors2

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Re: DOWNLOAD: S2Ext v0.3 (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #81 am: August 18, 2011, 20:42:20 Nachmittag »

wolte mall fragen wie so immoment die lage ist

mfg
Momoors2
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Quester

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Re: DOWNLOAD: S2Ext v0.3 (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #82 am: August 25, 2011, 10:35:47 Vormittag »

Ich warte auf eine neue exe von finman. Danach könnte ich theoretisch direkt die neue Version rausbringen.
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TheLinuxist

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Re: DOWNLOAD: S2Ext v0.3 (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #83 am: August 25, 2011, 11:37:48 Vormittag »

Wenn du den SC hast, kannst du ihn evtl. auch mir schicken. Nicht, dass ich finman oder dir auf die Füße treten will, aber ich könnte ihn auch kompilieren, habe BlitzBasic 3D noch im Keller :-) - wenn ich euch damit unterstützen kann, dann tue ich das.
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Quester

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Re: DOWNLOAD: S2Ext v0.3 (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #84 am: August 25, 2011, 11:51:46 Vormittag »

Ich kann finman demnächst ja mal fragen, ob er mir die momentane Sc Version geben mag. Vielleicht lässt sich da was machen.
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Re: DOWNLOAD: S2Ext v0.3 (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #85 am: August 27, 2011, 19:24:04 Nachmittag »

Zitat
Bin noch recht neu bei S2, hab das erst seit letzte Woche aufm PC. Nu hab ich eure tollen Sachen gesehen und erst 2.7 runtergeladen und dann das neue hier. Bei dem neuen hab ich das Problem, es frägt mich ob ich unter ID speichern will und ich hab ja geklickt. Nun kann ich anschließend weder was laden noch ein Spiel speichern und bekomme die Meldung:

Error! Invalid Map! (Invalid Header)

Was bedeutet das denn?
Habe das selbe Problem.. wenn ich Speichere und ich die Frage, ob ich unter der ID speichern will, mit ja beantworte dann minimiert sich mein Spiel und ich kann es nicht mehr aufrufen. Den Spielstand kann ich dann dementsprechend auch nicht mehr bei einem Neustart von Stranded II Ext-Mod laden.
Kann mir bitte einer helfen? :(
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Quester

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Re: DOWNLOAD: S2Ext v0.3 (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #86 am: August 27, 2011, 19:44:18 Nachmittag »

Da musst du leider mit nein antworten, bis die nächste Version draußen ist.
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TheLinuxist

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Re: DOWNLOAD: S2Ext v0.3 (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #87 am: August 28, 2011, 11:11:48 Vormittag »

Ich habe einen Artikel über den gegenwärtigen Stand des ID-Systems, sowie Lösungen/Workarounds für alle Probleme, die damit bisher aufgetreten sind, in S2ExtBook gestellt. Fragen, Anmerkungen usw. per Mail/PN.
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Momoors2

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Re: DOWNLOAD: S2Ext v0.3 (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #88 am: September 02, 2011, 21:04:16 Nachmittag »

Danke für die schnelle antwort und hoffe auf schnellen relais  :@

mfg Momoors2
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Re: DOWNLOAD: S2Ext v0.3 (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #89 am: September 23, 2011, 23:19:46 Nachmittag »

Hi

Am ich weiß nicht ob das hier her gehört falls nicht sorry

Was mir in Stranded irgendwie noch fehlt sind Skelette von Tieren und Menschen als Objekte die man
hier und da hinlegen kann um manche Ort noch grusliger oder bedrückender zu machen  :twisted:
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