Ziemlich schwierig wenn du die angefangene Map weiterspielen willst...
Aber was hilft, ist, beim Script der Schnecke (sysunits.s2 glaub ich) einzufügen, dass die Schnecke bei Tageswechsel abkratzt, auf die Weise sind immer nur so viele Schnecken wie Moosfelder da (find ich sehr praktisch!)
Also:
on changeday {
kill self;
}
Im Übrigen hab ich bei mir auch den scheiß Vogelmist entfernt, der zieht auch iwo an der Leistung >.<