Du musst als erstes am besten das 3D Fenster splitten...
Dann gehst du links im Header auf den Button ganz links und wählst UV/Image Editor aus dann unten auf Open und suchst deine Textur raus.
Nun gehst du um 3D Fenster in den Edit-Mode (Tabulator) und dann drückst du "U" jetzt nimmst du entweder Unwrap oder eins von den anderen (Bsp. Project from View > Projeziert die Textur auf das Objekt in dem Blickwinkel in dem du gerade bist).
Jetzt kannst du im UV/Image Editor-Fenster die Textur an das Objekt anpassen (scalen, rotaten usw.).
Dann exportierst du es (als 3ds oder b3d!).
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Link zu einem Texturierungstutorial)