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Schon mal dran gedacht die Felsen nur entlang von zwei statt aller drei Achsen zu skalieren?
Das koennte man natuerlich auch machen aber dennoch waere es viel praktischer ein eigenes Objekt dafuer zu haben, dass auch fuer diesen Zweck optimiert wurde. Es ist auch ziemlich nervig, dass man die Steine im Editor nur dann so sieht wenn man sie gerade platziert hat. D.h. beim Laden sind sie wieder alle auf ihre urspruengliche Grosse skaliert worden. Ausserdem sieht scale 1,5,5 ziemlich haesslich aus habe ich gerade festgestellt.
Koennest du mir bitte etwas genauer erlaeutern was mit "Platzierungsscript" gemeint ist?
event "blub";
scale 5,5,5;