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Feuer geht "kaputt"
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Autor
Thema: Feuer geht "kaputt" (Gelesen 2773 mal)
Tunfisch
Newbie
Beiträge: 1
Feuer geht "kaputt"
«
am:
Mai 06, 2012, 13:53:18 Nachmittag »
Ich weiss nicht ob es ein Bug ist oder ich irgendwas falsch mache. Wenn mein Lagerfeuer ca. 2 -3 mal aus geht wegen regend oder sontigem kann ich kein Brennmaterial (Äste, Rinde) mehr reinlegen. Ich habe die neuste Version.
«
Letzte Änderung: Januar 01, 1970, 01:00:00 Vormittag von Guest
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Anonymous
Newbie
Beiträge: 1.610
Re: Feuer geht "kaputt"
«
Antwort #1 am:
Mai 07, 2012, 22:16:21 Nachmittag »
welche version hast du 0.3.2
sowas ähnliches ist mir auch passiert ,das ich keine äste oder rinde ins lagerfeuer werfen kann.
«
Letzte Änderung: Januar 01, 1970, 01:00:00 Vormittag von Guest
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VN Mikel
Newbie
Beiträge: 33
Re: Feuer geht "kaputt"
«
Antwort #2 am:
Mai 10, 2012, 14:46:53 Nachmittag »
Denke es ist die Version 0.3.2 - bei mir Ähnliches, mal geht es - ein anderes Mal nicht. Scheint aber auch am Feuerstellenschutz zu liegen, ggf. durch den letzten Bugfix mit dem ewigen Feuer wenn man den Schutz abreißt - vieleicht kann Quester da nochmal nachsehen.
«
Letzte Änderung: Januar 01, 1970, 01:00:00 Vormittag von Guest
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Wer einen Fehler findet darf Ihn behalten...
Sinspin
Administrator
Newbie
Beiträge: 67
Re: Feuer geht "kaputt"
«
Antwort #3 am:
Juni 05, 2012, 13:54:18 Nachmittag »
Ist mir bisher bei jeder neuen Version passiert wenn ich ein map weitergespielt habe. Bisher reichte es ein neues Feuer zu bauen und dann ging es wieder. Aktuell leider nicht. Ich tippe auf was im Programm denn Änderungen an den Feuerscripten habe ich nicht finden können (oder ich bin blind).
Gilt für die kommende Version als gefixt falls ich das richtig gesehen habe.
«
Letzte Änderung: Januar 01, 1970, 01:00:00 Vormittag von Guest
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Stefan - Ich lebe auf einer Insel
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