Eine Einstellung ist mir nicht bekannt, aber unter modsS2Extsysscripts findet sich eine Datei random_events. Dies ist eine Scriptdatei, welche die Zufallsereignisse Kisten, Treibgut und Feuer enthält. Mir ist jedoch keine Info bekannt, die dieses Skript in die Map einfügt. Du musst das Skript also manuell laden. vgl. hierzu den Befehl
addscript sowie auf der gleichen Seite etwas weiter unten extendscript.