zu 1.: also beispielsweise Bambushaus bauen, oder Feuerstelle, das ist irrelevant, bei jeglichen Baustellen ist der Fehler da.
zu 2.: Typ? öhm... also siehe 1. ^^
zu 3.: ob Items in der Baustelle sind oder nicht, ist auch irrelevant, sobald ein geladener Spielstand geöffnet wird, welcher offene Hausbaustellen hat (egal ob bereits mit Bau-Items drin oder nicht) beiderlei kam der Fehler, jedoch nicht, wenn ich die Baustelle abreiße und eine neue erstelle, da kommt dann kein Fehler mehr...
Naja, meine vorläufige Lösung ist die, dass ich direkt nach dem Laden eines Spielstandes jede Baustelle einfach neu setze und vorherige abreiße, dann läuft es wunderbar. Ist halt nur ein wenig nervig...