Ein kleines Tutorial gibts bei der nächsten Version in einer Dokumentationsdatei. In der Tat sollte man es einfach vermeiden, den ersten Fixierungspunkt und die erste Bodenplattform zu drehen, damit die nächsten Punkte in der richtigen Richtung erscheinen (außer man ist so akurat und dreht es genau um 90°/180°...)
Das mit dem "freie Rotation ausschalten" oder so wird nicht mehr dabei sein, weil dann manchmal fertig gebauten Teile in eine völlig andere, unvorhergesehene Richtung gucken...
TheLinuxist hat ganz Recht, am besten man übt am Anfang auf einer Editor-Insel, wo man sich per unlockbuildings alle Gebäudeteile freischaltet und per Cheat die Baustellen auffüllt.
Nicht vergessen, mal einen Blick auf das Bauplan-Item zu werfen.