Eine vollständige Liste der Befehle gibt es
hierDie wichtigsten aber nochmal zusammengefasst:
debug - schaltet das Spiel in den Debugmodus, bei eventuellen Fehlern im Skript wird sofort die Konsole geöffnet und eine genauere Beschreibung geliefert.
save - speichert den Inhalt der Konsole in den Mod-Ordner. Sehr nützlich im Zusammenhang mit debug und vars
vars - zeigt eine Liste aller Variablen und deren Inhalt an
quit - beendet Stranded sofort, nicht gespeicherte Daten gehen dabei verloren.