Also ich habe da noch was, ich weiß nicht ob es schon geposted wurde,
aber ein provisorischer Lager wäre auch geil, denn ein richtiges aufbauen dauert ein bissel lange.
hatte es selbst mal gescripted mit dem anderen lagerfeuer-model das noch in S2 mit dabei is, campfire01.b3d glaub ich,
und hatte noch die scriptline
on:daychange {
...
sry aus versehen schon abgeschickt, naja, einfach beim daychange event "kill "self";" damit das objekt dem "provisorischen" gerecht wird und nur so 20 äste braucht, das wär schon nicht schlecht für nomadische spieler^^