Man muss ja nicht auf jeder Insel alle Rohstoffe platzieren. Das ist zu einfach. Inseln ohne Wasserquelle (z.B. die Map "eis") zum Beispiel werden viel spannender. Und wenn man Getreide, Weinreben etc. weglässt (dann muss man den Pflanzskill noch ein bisschen erhöhen, damit man überhaupt noch was pflanzen kann), wird das Überleben zu dem, was es auch sein sollte:
Zu einer Kunst.
Man kann auch alle Pflanzen weglassen, und nur Tiere und spawnendes Stroh (zum Zähmen) da lassen. Oder umgekehrt.
Oder man muss viel fischen.
Das müssen die Mapper regeln, damit es anspruchsvoll bleibt. Da finde ich die map "eis" schon ziemlich gelungen, also rein vom Überlebensaspekt her.
Ich kann jedem empfehlen, einmal die Map auszuprobieren. Gut, der Startvorrat ist ziemlich groß, aber dauerhaft überleben muss man trotzdem noch.