Beim Export in das *.3ds-Format werden die Namen der Texturen in das 8.3-Format (-> DOS) umgewandelt, wodurch das Programm, das die Modelle lädt, diese Texturen dann nicht mehr findet (Da die Dateinamen ja anders sind). Konvertiere die Namen deiner Texturen so:
1. 8 Zeichen vor dem Komma, 3 danach
2. ASCII-konform, also keine Umlaute, Akzente etc.
Dann sollte es funktionieren. Hatte das Problem mit den Häuserteilen und habe es so gelöst. Schau auf meine Fansite (siehe Signatur), um ein Beispiel zu erhalten (unter "S2Ext-Downloads" -> "Der Haus-Fix").
Hoffe das hilft,
TheLinuxist