Andererseits könnte man das Geräusch sicher durch ein spezifisches Geräusch ersetzen und den Effekt anpassen.
Ich denke da für Hunger an ein lautes Magenknurren, ein passender visueller Effekt fällt mir im Moment aber nicht ein.
Bei Müdigkeit könnte man einen blur- Effekt einsetzen lassen, wie es auch im richtigen Leben nach einer Weile ohne Schlaf passiert. Dann noch ein Schnarch- oder Gähngeräusch und man sollte merken, dass man mal schlafen sollte.
Bei Durst habe ich keine Ahnung, wie man das durch optische/akustische Effekte darstellen kann. Habt ihr da eine Idee?
Wenn wir nicht für alles einen passenden Effekt finden, bin ich dafür, alles so zu lassen, wie es ist. Sieht einfach doof aus wenn bei Hunger und Müdigkeit ein Geräusch abgespielt wird und ein optischer Effekt auftritt, bei Durst aber nicht.