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Autor Thema: Mot erschtelen mit MilkShaper 3D  (Gelesen 6256 mal)

Anonymous

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Mot erschtelen mit MilkShaper 3D
« am: Juli 25, 2007, 13:35:31 Nachmittag »

Also erst mall hy an alle ich habe ne frage wie ich mit MilkShaper 3D(MS3D) einen mot oder dein Objegt mache für das spiel, ich kann schon mit MS 3D Objegte machen doch ich weis nicht wie ich es zu samen mache das es ein mot wir oder wie ich es ein fügen kann  :?:  

im klatext wie kann ich die dinge ein fügen ?
danke
« Letzte Änderung: Januar 01, 1970, 01:00:00 Vormittag von Anonymous »
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bizzl

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« Antwort #1 am: Juli 25, 2007, 16:22:01 Nachmittag »

Um Objekte in S2 einzubauen benutzt du die Inf-Dateien im Ordner sys des Modordners.
Was man wie angeben kann findest du hier

Und bitte mach was mit deiner Rechtschreibung, das ist kaum lesbar :roll:
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Anonymous

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« Antwort #2 am: Juli 25, 2007, 16:36:46 Nachmittag »

habe ich schon erwend das ich Legastenie habe  :(  ich möchte das nicht noch mall erzelen das ist mir unangenem  :(
« Letzte Änderung: Januar 01, 1970, 01:00:00 Vormittag von Anonymous »
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bizzl

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« Antwort #3 am: Juli 25, 2007, 16:55:17 Nachmittag »

Zitat von: "@D.K.S_007"
habe ich schon erwend das ich Legastenie habe  :(  ich möchte das nicht noch mall erzelen das ist mir unangenem  :(

Wenn es so ist...
Spellchecker helfen ein wenig ;)
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Dicker

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« Antwort #4 am: Juli 25, 2007, 17:41:53 Nachmittag »

http://www.mozilla-europe.org/de/products/firefox

Wie konntest du nur den wichtigsten Link vergessen, bizzl :ugly:
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Anonymous

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« Antwort #5 am: Juli 27, 2007, 10:57:29 Vormittag »

hi ich habe jetzt meine objekte in S2 aber als ich fersucht habe eine cobination zu erstelen kommt mir immer ein fehler beim starten und ich weis nicht was er will ?? "Invalid COMBINATION Property 'Combi' " was habe ich den falsch gemacht

PS. ich kan kein Englisch
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bizzl

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« Antwort #6 am: Juli 27, 2007, 14:41:44 Nachmittag »

du musst combi kleinschreiben.
gilt übrigens für alle eigenschaftsschlüssel und script-befehle.
« Letzte Änderung: Januar 01, 1970, 01:00:00 Vormittag von bizzl »
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Anonymous

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« Antwort #7 am: Juli 27, 2007, 14:53:54 Nachmittag »

dancke es hat geholfen aber ich wuste das es klein geschriben wirt aber das C c ist mir nicht auf gefalen dancke^^
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Anonymous

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Re: Mot erschtelen mit MilkShaper 3D
« Antwort #8 am: August 27, 2007, 20:43:00 Nachmittag »

Hy

habe leider wider wein poblem  :?
ich weiß nicht wie man Pflanzen macht ?? ich weis nemlich nicht wie man sie so macht das man durch gechen kan  :(  bei mir sind die dinger masief
bitte hilft mir das were sehr net dancke
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bizzl

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Re: Mot erschtelen mit MilkShaper 3D
« Antwort #9 am: August 27, 2007, 21:55:40 Nachmittag »

Du musst PNGs mit transparenten bereichen und einem dateinamen der _a Endet als Texturen benutzen (letzteres nicht nötig, aber empfohlen).
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Flying Lizard

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Re: Mot erschtelen mit MilkShaper 3D
« Antwort #10 am: August 28, 2007, 00:23:06 Vormittag »

Er meinte nicht "durchsehen" sondern "durchgehen"

@D.K.S_007 du must col=0 bei dem gewünschten Object einfügen.
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Anonymous

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« Antwort #11 am: August 28, 2007, 15:38:50 Nachmittag »

cool es get ^^
dancke jetzt kann ich entlich durch gehen
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