Ich wuerde gerne mal eine Meinung von einem "Spezialisten" erhalten, in Hinblick auf folgende Problemloesung: Momentan ist es ja so, dass eine Map nur eine bestimmte Anzahl von Licht states unterstuetzen kann, wenn diese Grenze ueberschritten wird dann ist der Boden bei alles weitern Licht states nicht mehr erhellt. So jetzt kommt aber meine ganz einfache Amateur Antwort: Koennte man das Problem nicht ganz einfach loesen, indem die states nur dann ins Spiel "eingebunden" werden, wenn man direkt in deren Naehe ist, alle anderen werden ganz einfach deaktiviert. Dann wuerde die Grenze ja eigentlich nie ueberschritten werden, oder nicht?!
Wuerde gerne mal Informationen diesbezueglich erhalten.
Edit: Ich meine natuerlich im Sinne von DC's Programmierung des Spiels, hat nichts zu tun mit Mapping oder so...