Hi, ich wollte neulich das Waffenarsenal von stranded 2 erweitern und da wollte ich zu testzwecken parallel zum Maschinengewehr eine m16 einfügen. Ich hab die datei items_ext_weapons so verändert, so dass ich ein "neues" Objekt erstellt hab, mit der ID 1200, das m16 hiess. Ich hab einfach ein neues icon ertsellt und das modell vom Maschinengewehr übernommen, jediglich die werte hab ich verändert, wie schaden nachladezeit usw.. Doch als ich es testen wollte, hat das nachladen und schiessen nicht mehr geklappt obwohl ich den gleichen script benutzt hab wie die vom Maschinengewehr. Könnt ihr mir sagen woran es lag? :cry_fox: