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Autor Thema: Re: Ausweiden von Tieren  (Gelesen 2826 mal)

Mr.Namenlos

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Re: Ausweiden von Tieren
« am: Februar 13, 2010, 22:03:01 Nachmittag »

irgentwie funct das bei mir nich O_o? also ich hab gedownlaodet ins sys oder dann zuffals insel und was parrsiert nix O_o
entweder ich bin blöd oder dsa funct nich..
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Die Ruhe is den Weisen heilig.
Nur die Verückten haben es eilig.
Tja dann zähl ich wohl zu denn Verückten ^^

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K.I.Z

Mr.Namenlos

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Re: Ausweiden von Tieren
« Antwort #1 am: Februar 13, 2010, 22:07:00 Nachmittag »

aaachso xD
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Aljna

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Re: Ausweiden von Tieren
« Antwort #2 am: Februar 13, 2010, 22:08:22 Nachmittag »

Habs auch gleich ausprobiert.

kopiert in S2Ext/mods/sys
neue Map
Skill auf Map gesetzt

1 Huhn / Kiwi / Lamm (Test) / Schildkröte / Löwe
1 Steinmesser / Machete

Probleme:
Skill Ausweiden erscheint nicht in info
auch ohne Werkzeug in der Hand sofort Zugang zu allen Items (Haut / Federn / Fleisch...

Edit 1
war wohl jemand blitzschnell - neue Units? - ich gehe suchen - mlg Aljna
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Mr.Namenlos

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Re: Ausweiden von Tieren
« Antwort #3 am: Februar 13, 2010, 22:13:34 Nachmittag »

jo also ausweiden musst du nochmal verbeessern zuzeit gehts nich^^

was war blitzschnell? ^^
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Aljna

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Re: Ausweiden von Tieren
« Antwort #4 am: Februar 13, 2010, 22:23:30 Nachmittag »

1 blitzschnell war Quester - von wegen neue Units auf die Map setztn, habs übersehen.
2 bei mir geht jetzt alles

Ist mir klar, ist ein Prototyp - IST ABER VERY COOL !!

3 wäre es nicht praktischer, wenn alle möglichen Ausweidtechniken zur
gleichen Zeit als Abrage erscheinen und nicht nacheinander - wenn dann z.B. die
Haut abgezogen wird, verschwindet dann auch die entsprechende Auswahlmöglichkeit..
So könnte schnell eine Auswahl getroffen werden.

4 Knochen / verfeinerter Skill ... ja ist ein Prototyp

FAZIT: muss meiner Meinung nach unbedingt in S2Ext eingebaut werden.
Wie konnten wir vorher nur ohne sein?

Kompliment Quester - mlg Aljna
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Mr.Namenlos

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Re: Ausweiden von Tieren
« Antwort #5 am: Februar 13, 2010, 23:18:59 Nachmittag »

bei mir gehts nch O_o
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