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Programme & Projekte => Stranded 2 Extension Mod => Thema gestartet von: Anonymous am März 08, 2011, 22:35:05 Nachmittag

Titel: Items bescripten
Beitrag von: Anonymous am März 08, 2011, 22:35:05 Nachmittag
hallo
ist es normal das Items nach dem aufheben den Script verlieren?
Beispiel:
on:collect{flash 255, 255, 0} hab ich beim Item eingegeben und
beim erstenmal hats auch gefunzt aber als ich das item fallen lies
und dan nochmal aufsammelte, passierte nix.
kann man den scriptverlust irgendwie verhindern?
Titel: Re: Items bescripten
Beitrag von: nicht_mehr_Gast am März 08, 2011, 22:37:44 Nachmittag
Das ist in der Tat ein schwerwiegendes Problem. Beim Einbau des Fackelsystems bin ich auf das gleiche Problem gestoßen, ich konnte es unter großen Mühen umgehen. Eine Möglichkeit für deine Zwecke wäre, das Ganze on:start mittels [s2s:2kpntgnw]def_extend[/s2s:2kpntgnw] in die Definition zu schreiben. Das geht natürlich auch nur, wenn das für alle Items des Typs zutreffen soll.
Titel: Re: Items bescripten
Beitrag von: Anonymous am März 09, 2011, 13:52:50 Nachmittag
Ne das wär leider nix für mich aber trotzdem Danke ich werds mir merken falls ich´s ma brauchen sollte