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Programme & Projekte => Stranded 2 Extension Mod => Bug Tracker => Thema gestartet von: Anonymous am Dezember 25, 2011, 23:03:55 Nachmittag

Titel: Skill
Beitrag von: Anonymous am Dezember 25, 2011, 23:03:55 Nachmittag
Hey Hey,

hab meinen Char mittels ID auf eine neue Zufallskarte verschoben.
Skill und Item die Ich hatte sind super mitgekommen.

allerdings kann ich z.b kein Kupfer und kein Eisen mehr bearbeiten das ist rot so als hätte ich den skill lvl noch nicht erreicht.

Bug oder Dummheit meinerseits?
Titel: Re: Skill
Beitrag von: Quester am Dezember 26, 2011, 01:32:50 Vormittag
Scheint ein Bug zu sein. Ich gehe mal davon aus, dass du mindestens mit Version 0.3 spielst? Mit der nächsten Version werde ich das Minensystem ein wenig umbauen. Da dürfte das dann wieder funktionieren.
Titel: Re: Skill
Beitrag von: Anonymous am Dezember 27, 2011, 14:22:24 Nachmittag
ja, spiele mit der neusten Version.

wann können wir den mit der nächsten Version rechnen ?=)
Titel: Re: Skill
Beitrag von: nicht_mehr_Gast am Dezember 28, 2011, 14:06:44 Nachmittag
Wenn ich mich recht erinnere, hat der Bug damit zu tun, dass die neuen Kombis und Gebäude immer bei Erreichen der jeweiligen Schwelle freigeschaltet werden, beim Laden eines Spiels oder bei Benutzen von [s2s:161cuptk]setskill[/s2s:161cuptk] jedoch nicht. Ich weiß nicht, ob das schon gefixt ist oder noch gefixt werden muss.
Titel: Re: Skill
Beitrag von: Quester am Dezember 28, 2011, 15:32:22 Nachmittag
Theoretisch ist das mit dieser Version schon gefixt. A) Wird beim SkillUp statt "==" bei der Abfrage ">=" benutzt. ALso müsste man nur einen weiteren Punkt erreichen. B) Sollte das ID System auch die Kombinationen speichern und freischalten.