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Autor Thema: MOD: Währungssystem 0.1 public beta  (Gelesen 2180 mal)

TheLinuxist

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MOD: Währungssystem 0.1 public beta
« am: August 28, 2011, 15:52:16 Nachmittag »

Hallo,

vor einiger Zeit habe ich ein Projekt angekündigt: das Währungssystem. Es ist quasi eine "erweiterte Version" meines Zufallscharaktermods, dieses wird jedoch nicht benötigt. Leider sind diese beiden Mods sogar inkompatibel miteinander, weil einige Dateien sich überschneiden (sie kommen in beiden Mods vor, allerdings mit unterschiedlichem Inhalt). Nutzer des Zufallscharakter-Mods können diesen Mod allerdings ganz normal installieren, so lange sie alle Dateien ersetzen.

Download
Der Mod ist wie üblich auf Ziddu.com gehostet und kann unter http://http://www.ziddu.com/download/16213399/combinations_s2extbook_goldcoins.inf.tar.gz.html heruntergeladen werden.

Installation
Die Installation des Mods ist relativ einfach:
    1. Wechselt in das Verzeichnis Stranded2/mods/S2Ext/sys. Entpackt die Datei "combinations_s2extbook_goldcoins.inf" hier.
    2. Wechselt in das Verzeichnis Stranded2/mods/S2Ext/sys/scripts und entpackt alle Dateien, die mit "random_" anfangen, hier.
Entpackt auf jeden Fall alles. Einige Dateien werden überschrieben. Für den Fall einer späteren Deinstallation auf jeden Fall Backups anlegen.

Nutzung
Der Mod enthält neben dem Zufallscharaktermod in voller Funktionalität auch weitere Funktionen. Zum einen ist dies die Möglichkeit, Münzen herzustellen und mit diesen mit anderen Charakteren auf der Insel zu handeln. Münzen können aus Kupfer oder aus Gold geprägt werden, wobei eine Goldmünze soviel wert ist wie 10 Kupfermünzen.
Neben dem Prägen von Münzen kann Geld auch durch den Verkauf von Objekten an Charaktere erwirtschaftet werden.
Eine Ingame-Hilfe mit nützlichen Tipps hat der Professor, der irgendwo auf der Insel herumgeistert. Sprecht ihn an und fragt ihn nach dem Währungssystem, danach erhaltet ihr einen Tagebucheintrag, der weitere Informationen beinhaltet.

Bekannte Bugs
    Umlaute werden nicht dargestellt. Grund ist bereits bekannt, es liegt an der Kodierung einer Datei. Das ist bei der fertigen Version behoben.
    Unplausibilität der Wechselkurse, Itempreise und Gewichte. Ist ebenfalls bekannt, wird gefixt.

Geplant für die fertige Version
    Behebung der bekannten und gemeldeten Bugs.
    Erstellung von plausibleren Kursen und Gewichten
    Mehr Handelswaren hinzufügen
    Kauf von Skillpunkten (Ist nur eine Idee, keine Ahnung ob das möglich ist und wie es sich auf das Gameplay auswirkt. Habe nur festgestellt, dass es manchmal nervt, gerade z.B. von Bastelskill 200 auf 600 ist es z.B. lang und von 600 auf 1500)

Bugs, Lob, Kritik
Immer gerne, bitte hier im Thread und nicht per PN / Mail. Bitte keine bekannten Bugs melden.
« Letzte Änderung: Januar 01, 1970, 01:00:00 Vormittag von Guest »
Gespeichert
mit freundlichen Grüßen,

Christian A. Thönnes
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