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Programme & Projekte => Stranded 2 Extension Mod => Bug Tracker => Thema gestartet von: masterdies am Juli 02, 2012, 02:26:33 Vormittag

Titel: Bug mit Feuerstelle
Beitrag von: masterdies am Juli 02, 2012, 02:26:33 Vormittag
Wenn die Feuerstelle ein paar mal ausgeht kann ich nichts mehr drauflegen. Ich nutze die 0.3.2.
Der bug ist bereits bei mehrere Spielern aufgetreten und scheinbar schon bei der 0.3.1 vorhanden.
Titel: Re: Bug mit Feuerstelle
Beitrag von: Sinspin am Juli 07, 2012, 07:10:24 Vormittag
Hi, vielen Dank für Deine Meldung.
Soweit ich informiert bin ist das mit der nächsten Version behoben.
Titel: Re: Bug mit Feuerstelle
Beitrag von: l1a2r3s4 am Juli 22, 2012, 19:45:01 Nachmittag
also, das der bug auch in 0.3.1 sein soll kann ich nicht bestätigen, aber in 0.3.2 schon. und nicht grad selten. genaugenommen kann ich nur 1mal nachlegen, nicht öfter.

edit:
ich hab euren fehler gefunden
if (($charcoal>0)&&((gotstate("self","fire")+gotstate("self","eternalfire"))==0)) {
      if ($charcoal<1)  {msg "testuse",3; skip; }
     $charcoal = random(1, $charcoal);
      find 779,$charcoal;
      $charcoal=0;
}

was passiert wenn charcoal = 0.125? das erste if wird ausgeführt, damit werden die anderen nicht geprüft, aber das 2te if wird auch ausgeführt, und bricht nur ab. keine kohle scghon klar, aber charcoal bleibt auf 0.125, und 0.125 ist bei 5 stöckern der endwert. keine ahnung ob der wert richtig ist oder ob er 0.25 sein solte, aber so oder so solte charcoal auf 0 gesetzt werden.

ich hab jetzt einfach den charcoalwert auf 0 gesetzt und damit ich wegen den ausfall nicht iritiert werde noch hingeschrieben msg "kein verwertbares material gefunden",3;

achja ich habs nur bei der feuerstelle geprüft, soltet das aber an anderen feuerstellen wie den kamin auch prüfen
Titel: Re: Bug mit Feuerstelle
Beitrag von: Quester am Juli 27, 2012, 01:18:05 Vormittag
Ist schon gefixt worden.