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Autor Thema: DOWNLOAD: S2Ext 0.2.1.0 (Link im ersten Beitrag)  (Gelesen 13208 mal)

Mc Leaf

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DOWNLOAD: S2Ext 0.2.1.0 (Link im ersten Beitrag)
« am: Januar 10, 2009, 05:28:23 Vormittag »

So. Eine neue Version. :hooray: Ich hoffe diesen Strang und den Download-Link findet erstma jeder. Ich kann zwar so einiges, aber ich weiß immer noch nicht, wie ich das auf der Download-Seite verlinken kann :roll: (wer sich auch immer bei banane gemeldet hat, soll sich das mal von ihm erklären lassen).

Extension Mod v.0.2.1.0 (Beta) (letztes Update: 25.01.2009)
(es gibt mittlerweile eine neue Version hier)

Wie gesagt überwiegend Bugfixes, kleine Verbesserungen und so... Und damit es wenigstens etwas neues gibt, habe ich auf die Schnelle mal zwei neue Zufallsmaps etwa im Stile der Löwenjagd gemacht. :stranded: (hoffentlich gefällts)

Nur für den Fall, dass in den nächsten Tagen noch Bugs gefunden werden, habe ich noch ein 'beta' hinten rangefügt, lasst euch davon nicht irritieren.

Wie immer solltet ihr das File in den Stranded 2 - Ordner schmeißen und entpacken (bzw. einfach nur starten). Im gleichen Ordner befindet sich nach der Installation dann auch eine Datei 'changelog_s2ext.txt' wo noch einmal ein paar Neuheiten der letzten Versionen zusammengefasst sind. Allerdings nur das was von mir geändert/hinzugefügt wurde, viele andere haben in letzter Zeit auch viele neue Sachen beigetragen (die Tiere von Schnapsidee, die Kakteen, das Steinzeitpaket...) die dort nicht aufgeführt sind, obwohl sie es eigentlich müssten. Und allzu detailiert ist die Liste auch nicht, also halbwegs userfreundlich.
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freshd94

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Re: S2Ext 0.2.1.0 Download (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #1 am: Januar 10, 2009, 10:41:10 Vormittag »

geil, ne neue version *freu* :hooray:
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nicht_mehr_Gast

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Re: S2Ext 0.2.1.0 Download (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #2 am: Januar 11, 2009, 21:59:20 Nachmittag »

Juhu! Die neue Version ist da!  :hooray: . Ich habe echt schon drauf gewartet, denn in letzter Zeit gab es immer wieder Schwierigkeiten wg. Steinzeit, 0.2.0.9 etc. pp.. Jetzt haben wir alle wieder einen Orientierungspunkt. Ich werd' mich auch mal ein bisschen damit beschäftigen, mal sehen ob ich noch bugs finden kann.
Danke, Mc Leaf!
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MrMatthew

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Re: S2Ext 0.2.1.0 Download (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #3 am: Januar 17, 2009, 15:14:59 Nachmittag »

Könnte bitte mal jemand das woanders hochladen? Bei Rapidshare geht immer nur 2kb/s  :cry_fox:
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dragoana

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Re: S2Ext 0.2.1.0 Download (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #4 am: Januar 17, 2009, 16:04:39 Nachmittag »

Jep Rapidshare kotzt einfach nur ab :yes:
Ich habs zwar bei folgendem selbst noch nichts hochgeladen, auch S2ext nicht, aber wenn ich den Vorschlag machen darf:
http://www.file-upload.net/
Beim Verbreiten der Datei hat man eine schlichte Seite mit einem Knopf, wenn man draufklickt kriegt man die Datei zum runterladen. Und es hat ein ordentliches Tempo.
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dragoana

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Re: S2Ext 0.2.1.0 Download (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #5 am: Januar 17, 2009, 20:35:25 Nachmittag »

Aber dieses selbstextrahierendes Archiv, die "Installationsdatei" für S2ext, ist soweit ich weiß nur 40 Mb groß :)
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MrMatthew

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Re: S2Ext 0.2.1.0 Download (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #6 am: Januar 18, 2009, 11:06:58 Vormittag »

Schön wärs nur, wenn mal jemand die Datei auch irgendwo hochladen könnte...  :roll:
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LordChris

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Re: S2Ext 0.2.1.0 Download (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #7 am: Januar 20, 2009, 11:54:43 Vormittag »

So, ich melde mich auch mal wieder.

wer es nicht bei rapidshare herunterladen will, soll es hier herunterladen.
viel spass damit ;)
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Frage mich nicht nach irgendwelchen skripts, models oder was auch immer. Ich kenne mich da so gut wie nicht aus.

MrMatthew

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Re: S2Ext 0.2.1.0 Download (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #8 am: Januar 20, 2009, 16:58:09 Nachmittag »

Thx!
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Mc Leaf

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Re: S2Ext 0.2.1.0 Download (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #9 am: Januar 25, 2009, 04:33:14 Vormittag »

Jau. Ich hatte noch ein paar kleine Bugs gefunden und einige Kleinigkeiten geändert (steht alles in der changelog_s2ext.txt im Stranded 2 - Verzeichnis nach dem Entpacken). Der Link oben wurde also erneuert und außerdem hab ich es jetzt mal auf der vorgeschlagenen Seite hochgeladen.
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nicht_mehr_Gast

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Re: S2Ext 0.2.1.0 Download (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #10 am: Januar 25, 2009, 10:37:33 Vormittag »

Danke für die Bugfixes aber...(ja, das berühmte aber) ist es gewollt, dass man die Schafe an jedem Tag neu zähmen muss? Also alle 3 Tage ein Heu verbrauchen muss? Naja, ist wohl realistisch, obwohl sich das Zaf auch mit der Scheit daran gewöhnen sollte. In meinem Skript war ja auch eine Passage drin, die verhindert, dass man Lämmer einfach so aufnehmen kann(wenn ich mich recht erinnere). Weshalb wurde die nicht eingebaut? Soll jetzt kein Vorwurf sein, ich will einfach nur wissen, was schlecht daran war, damit ich es in Zukunft besser machen kann.
An alle Unwissenden: Ja, das Skript mit dem Schaf ist von mir *gg*.
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Mc Leaf

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Re: S2Ext 0.2.1.0 Download (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #11 am: Januar 31, 2009, 06:04:52 Vormittag »

Zitat von: "nicht_mehr_Gast"
Danke für die Bugfixes aber...(ja, das berühmte aber) ist es gewollt, dass man die Schafe an jedem Tag neu zähmen muss? Also alle 3 Tage ein Heu verbrauchen muss? Naja, ist wohl realistisch, obwohl sich das Zaf auch mit der Scheit daran gewöhnen sollte. In meinem Skript war ja auch eine Passage drin, die verhindert, dass man Lämmer einfach so aufnehmen kann(wenn ich mich recht erinnere). Weshalb wurde die nicht eingebaut? Soll jetzt kein Vorwurf sein, ich will einfach nur wissen, was schlecht daran war, damit ich es in Zukunft besser machen kann.
An alle Unwissenden: Ja, das Skript mit dem Schaf ist von mir *gg*.
Naja ich hatte es in der Eile noch kurzfristig geändert und nur kurz im Editor getestet. Dass man die Schafe jeden Tag neu zähmen muss war eigentlich keine Absicht und wird noch geändert.

Lämmer kann man einfach aufnehmen, weil sie klein und schwach sind... oder...?

Das Skript war soweit okay. Halt hier und da ein, zwei kleine Bugs (eine Klammer zuviel und dann ein Modus für ai_mode - soweit ich mich erinnere - den es eigentlich gar nicht gibt). Ja, und das mit dem Laufen (speedmod...) ist zwar wirklich eine coole Idee sieht aber tatsächlich total daneben aus. :shock: (so ein Model wie im anderen Strang erwähnt wäre halt cool)
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Re: S2Ext 0.2.1.0 Download (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #12 am: Januar 31, 2009, 20:43:13 Nachmittag »

und was ich dir noch sagen wir mc leaf ist dass das mit dem teleportieren nicht mehr ganz so gut klappt wie normal.wollt ichn ur mal gesagt haben :S
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Mc Leaf

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Re: S2Ext 0.2.1.0 Download (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #13 am: Februar 01, 2009, 01:37:13 Vormittag »

Versteh' nicht genau was du meinst... eigentlich kann man überhaupt nicht teleportieren (höchstens mit dem Ankh, aber das ist eigentlich was anderes).
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Anonymous

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Re: S2Ext 0.2.1.0 Download (Link im ersten Beitrag)
« Antwort #14 am: Februar 09, 2009, 20:23:56 Nachmittag »

Hi,
Hab noch nen kleinen bug gefunden, wenn man ab nem bestimmten skill lvl mit Feuersteinsplittern schiesst,
bleiben kieselsteine liegen anstatt Feuersteinsplitter.
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